danke schonmal im vorraus
Level 201
Moderator: pushymoderator
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Kater Konrad
- Beiträge: 3
- Registriert: 26.06.2020, 10:38
Re: Level 201
Hallo liebe Pushy-Spieler,
ich habe erst vor kurzem damit begonnen, mich mit Pushy zu beschäftigen. Leider komme ich beim Level 201 nicht weiter. Vielleicht habe ich inzwischen einen Knoten im Gehirn. Kann mir jemand helfen, diesen Knoten aufzulösen und das Level zu beenden.
Vielen Dank im Voraus für Eure Rückmeldung, bzw. Hilfe.
ich habe erst vor kurzem damit begonnen, mich mit Pushy zu beschäftigen. Leider komme ich beim Level 201 nicht weiter. Vielleicht habe ich inzwischen einen Knoten im Gehirn. Kann mir jemand helfen, diesen Knoten aufzulösen und das Level zu beenden.
Vielen Dank im Voraus für Eure Rückmeldung, bzw. Hilfe.
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Kater Konrad
- Beiträge: 3
- Registriert: 26.06.2020, 10:38
Re: Level 201
Oh - der Knoten hat sich aufgelöst und das Level ist gelöst:
Für alle Mitspieler hier ein Lösungsansatz:
- Pushy geht von A1 bis A5 (im Dunkeln)
- Danach steigt er auf das rote Feld auf B5
- und schiebt die blaue Kugel auf B3
- damit er sie über A3 einlochen kann.
- danach geht Pushy wieder auf B4
- und danach nach unten auf das Licht (D4)
- nun ist es kurz wieder hell
- bis Pushy wieder auf die Zeile A springt
- und das Feld A1 erreicht
- Man darf dabei nur gesperrte Felder betreten
- Auf Zeile 1 wandert Pushy auf G1
- es ist nach wie vor dunkel
- Pushy geht auf das Holzfeld G2
- und schiebt die grüne Kugel bis C2
- unterwegs wird die Kugel blau
- und locht sie über D1 und C1 ein
- Danach wieder Licht machen auf D4
- wieder zurück nach D1
- abwärts bis H1
- rechts bis H5 (Kiste rutscht auf Haltepunkt)
- über grünes Feld rote Kugel auf G2
- dann Grün einfärben auf H2
- Vorsicht: Zum Einfärben nicht über freie Felder laufen, sondern auf gesperrten Feldern untenherum um die Kugel laufen.
- Feld F3 darf nicht gesperrt werden
- nach dem Umfärben Kugel über die Kisten auf G3
- danach Kugel über F3, F4 auf F5
- auf Blitz laufen und Kugel einlochen
- über J4 das Spielfeld verlassen
- nach Hause gehen
Für alle Mitspieler hier ein Lösungsansatz:
- Pushy geht von A1 bis A5 (im Dunkeln)
- Danach steigt er auf das rote Feld auf B5
- und schiebt die blaue Kugel auf B3
- damit er sie über A3 einlochen kann.
- danach geht Pushy wieder auf B4
- und danach nach unten auf das Licht (D4)
- nun ist es kurz wieder hell
- bis Pushy wieder auf die Zeile A springt
- und das Feld A1 erreicht
- Man darf dabei nur gesperrte Felder betreten
- Auf Zeile 1 wandert Pushy auf G1
- es ist nach wie vor dunkel
- Pushy geht auf das Holzfeld G2
- und schiebt die grüne Kugel bis C2
- unterwegs wird die Kugel blau
- und locht sie über D1 und C1 ein
- Danach wieder Licht machen auf D4
- wieder zurück nach D1
- abwärts bis H1
- rechts bis H5 (Kiste rutscht auf Haltepunkt)
- über grünes Feld rote Kugel auf G2
- dann Grün einfärben auf H2
- Vorsicht: Zum Einfärben nicht über freie Felder laufen, sondern auf gesperrten Feldern untenherum um die Kugel laufen.
- Feld F3 darf nicht gesperrt werden
- nach dem Umfärben Kugel über die Kisten auf G3
- danach Kugel über F3, F4 auf F5
- auf Blitz laufen und Kugel einlochen
- über J4 das Spielfeld verlassen
- nach Hause gehen